インタビューでの製作スタイルなど
FF7という大きな作品を完全なるリメイクで再現するという事でやはり課題はかなりあるようですが、野村氏のインタビューなどの発言から以下でFF7リメイクの全貌をまとめてみました。
シナリオ全体について
- FF7リメイクは物語そのものにも手を加える完全なるリメイクになる。
- オリジナル版の密度を保ちつつ内容にも手を加える事になるので分作にて発売。
- 大幅にシナリオを掘り下げて開発される。
はい、来ました。分作です。
つまり・・・
FF7リメイクは1本だけでは終わらないゲームになるということが確定してます。
どのくらいに分割されるのかは分かりませんが、初代FF7のようにディスク3枚で完結であれば3回発売されるということですねw
最初の第一弾でどこまで遊べるのか?引き継ぎ要素はあるのか?といった具体的な事は不明ですが、何かしら続報を待ちたいと思います。
最初の作品でエアリス離脱くらいまでは進むのかな?
グラフィックについて
- アドベントチルドレンのモデルは使わず、新しくモデリングされる
- 具体的にはFF7ACよりはリアル路線になる模様
この辺りはおそらくFF15でもこだわられた髪の毛の質感とか道路や光源の陰影などの事でしょうね。アドベントチルドレンのモデリングは既に古すぎて使えないとの事です。
ティファとかどうなってしまうんでしょうかw
そればっかり気になるwww
ストーリーの変更など
- フルリメイクのFF7では既に発売されたコンピレーション作品群にも絡むように繋がりを持たせたようなストーリーに作り変えられる。
- オリジナル版をプレイ済みのユーザーでも、もう一度驚きが味わえるものに
- エピソードをさらに掘り下げて再構築
- アバランチのビックスやウェッジ、ジェシーについても背景描写が追加
- 女装やデートイベントも再現
- クラウドの幻聴をもっと明確に意味のあるものに
ストーリー関連のインタビューをまとめて見ると、全体的にボリュームが大幅にアップすると共に、前後作品であるDCやCC、AC含めて繋がりをしっかりと作り直すようです。
過去回想ではザックスとか操作出来るイベントもあるかもしれませんね・・・。ニブルヘイムとかはガッツリ、、、あ、ひょっとしたら第一弾はニブルヘイムの回想(本当バージョン)のセフィロス戦とかが用意されてそれでエンディングとか一瞬浮かんできましたw
とにかく、過去作との繋がり補正などに加えて全く新しいFF7として帰ってくるイメージですね^^
バトルシステム
- シームレスバトル
- リアルタイム性の強い、アクション寄りのバトル
- キャラクター育成、装備や魔法などのカスタマイズによる戦略性も持たせる
- リアルタイム性と従来の持つ戦略性を両立させたバトル
- 3人のメンバーを自由に切り替えて戦うことが可能になる
- ATBゲージやリミットブレイクなどの要素も進化させつつ継承させる
- テンポはアーケード版のディシディアファイナルファンタジーに近い
これは誰もが気になるポイントですよね。特にFF15では批判の多かったノクティスしか使えないというように操作キャラクターが固定ではなく、切り替えながら戦闘を楽しめるとの事。
過去作やってれば愛着のあるキャラクターも多いですから、好きなキャラクターを使えるというのは戦略性という面でもプレイ感覚としてもかなり期待大なところです。おそらく操作していないキャラクターはAI操作に切り替わるだろうと思います。
もう思う存分ティファで殴る蹴るを楽しみたいw